像素火影漂泊超哥游戏是一款像素风格的动作冒险游戏,游戏的道具,场景,人物形象都是采用像素化的风格进行呈现,颇具特色,游戏中的关卡丰富多彩,有着多种不同的敌人和BOSS,让游戏的难度有所提升。在游戏过程中,玩家可以收集道具以增强自己的能力,还可以学习不同的技能来应对各种敌人!
[title=biaoti][/title]游戏特色
1、选择不同的角色来进行冒险,每个角色都有自己的技能和特点,有更丰富的体验;
2、采用经典的故事情节进行设计,让玩家可以与火影忍者里的经典人物进行互动;
3、游戏采用像素艺术风格,让人感觉回到了游戏的黄金年代,非常有趣,不会无聊;
游戏内容
1、游戏剧情线基于火影忍者故事情节设计,玩家可以回顾经典情节并与其互动;
2、玩家可以自由升级自己的角色,学习新的技能和能力,提高战斗力,感受乐趣;
3、关卡种类繁多,可以满足不同玩家的需求, 关卡中也有多种不同的障碍,更具趣味性;
游戏亮点
1、音乐音效非常棒,能够营造出独特的游戏氛围,施展出不同的大招来开启对战;
2、画面和运行都非常流畅,不会出现卡顿的情况,很多的火影英雄自由的解锁;
3、游戏角色的操作感和手感非常好,给玩家一种身临其境的感觉,随时开启战斗;
更新日志:
1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
4、无尽试炼难度降低(敌方血量、攻击减少,霸体、陷阱出现频率降低,原概率性buff效果全面调整)。
5、新增部分忍者出场动画。
6、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
7、设置新增音量调节。
佩恩【天道超】:
1、减少二技能短按冷却为,增加长按冷却。
2、减少二技能划普攻大神罗的攻击范围。
佩恩【天道】:
1、减少一二技能冷却。
2、一技能二段修改为位移突刺。
宇智波带土【忍界大战】:
1、修复部分情况下一技能抓取失效的bug。
2、修复替身后使用子技能会结束无敌的bug。
3、修复完美虚化子技能命中被打断技能强化效果不消失的bug。
4、移除可以通过木遁炸开主动触发完美防反的特性。
长门【秽土转生】:
1、二技能衍生技能释放方式调整为子技能,减少二技能划普攻的后摇。
2、一技能划普攻骑鸟以后可以释放子技能二,若未攻击直接使用子技能一抓取后可以继续使用组合技。
减少乘鸟前摇,增加无敌帧,增加骑鸟后攻击的位移和速度,下鸟也有伤害判定。
3、二技能封术吸引持续时间增加。
4、奥义前段吸附效果增强,伤害增加,最后石块落下可以命中地面敌方。
5、优化普攻稳定性。
宇智波鼬【晓】:
1、普攻伤害增加,隐藏普攻使用时自身会后撤一段距离,与分身拉开的距离缩短。
2、二技能换位增加冷却回调为4S,提高分身移动距离和爆炸的伤害。
3、二技能短按触发防反将不再受到伤害。
4、奥义范围增加,后摇按下普攻可以进行一段位移。
迈特凯【忍界大战】:
1、提高普攻稳定性,略微增加伤害。
2、增加二技能一段攻击位移。
3、优化组合技奥义点获取,修复部分情况人物飞天的bug
4、增加奥义击飞高度。
5、修复无尽试炼下移速异常的bug。
漩涡鸣人【仙人模式】:
1、子技能机制改为主动替身,使用后制造分身,自身进入短暂无敌。
2、一技能、组合技螺旋推丸将可以吸附霸体。
3、奥义1段减少的技能冷却增加为5S,分身收回将不再减少技能冷却。
4、二技能及组合技2段间隔增加至3S,优化释放手感。
迈特凯【忍界大战】:
1、优化普攻及技能稳定性。
2、增加奥义后段浮空,开门后移速提升。
3、提高普攻、组合技伤害。
4、修复遗留bug若干(恼。
其它:
1、修复鬼鲛奥义后摇使用二技能会维持金刚体的bug。
2、鲨鱼新增伤害增加效果。
3、修复斑使用秘卷御效果异常的bug。
4、修复秘卷水牢术抓取失效的bug,减少水牢抓取时间。
5、调整秘卷复主动/被动使用减少的通灵和秘卷冷却固定为5S。
6、增加通灵忍龟防御效果,增加秘卷御持续时间和格挡次数。
7、优化秘卷扦插表现效果,扦插结束增加击飞。
网友评论